ChatGPT сказал:
Отличный запрос — сравнение по онлайн-аудитории и минимальным системным требованиям популярных, часто старых, но всё ещё активных мультиплеерных игр. Постараюсь дать максимально детальный и обоснованный ответ с актуальными сведениями, опираясь на данные с сайтов игр, игровых сообществ и технические спецификации.
1. Общая структура ответа
Для каждой игры я приведу:
2. Сравнение
| Игра | Текущий онлайн (примерно) | Минимальные системные требования (ориентировочно) | Комментарии |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 1.6 | 15000-25000 (Steam+Legacy) | CPU: Pentium III 500 MHz RAM: 96 MB GPU: DirectX 7 совместимая карта HDD: 500 MB | Очень популярна в СНГ и мире, огромная стабильная база игроков, даже спустя 20+ лет |
| DDNet (DDraceNetwork) | ~4000-6000 | CPU: ~Pentium 4 RAM: 256 MB GPU: 3D acceleration (OpenGL 1.3+) HDD: ~150 MB | Модификация Teeworlds, сравнительно маленький, но стабильный онлайн |
| SAMP (San Andreas MP) | 5000–10000 (разные серверы) | CPU: Pentium 4 1.8 GHz RAM: 512 MB GPU: DirectX 9 совместимая HDD: 2 GB | Всё ещё активный мультиплеер GTA San Andreas, особенно в СНГ |
| Warcraft 3 Multiplayer (Reign of Chaos + TFT + DotA Allstars) | ~5000 | CPU: Pentium III 800 MHz RAM: 256 MB GPU: DirectX 8 HDD: 1 GB | Классика RTS с активным сообществом, но онлайн снизился после выхода Reforged |
| HoMM III: HoTA lobby | 1000–1,500 | CPU: Pentium 166 MHz RAM: 32 MB GPU: SVGA HDD: 150 MB | Лобби на базе модификации Horn of the Abyss, небольшая, но лояльная аудитория |
| SRB2 (SRB2Kart+SRB2MP) | ~500 | CPU: Pentium II 350 MHz RAM: 128 MB GPU: OpenGL 1.4 HDD: 100 MB | Фанатский 3D платформер на движке Doom, мультиплеер есть, но небольшой онлайн |
| Warzone 2100 | 100–300 | CPU: Pentium II 233 MHz RAM: 64 MB GPU: 3D acceleration HDD: 250 MB | Open-source RTS с небольшим, но стабильным сообществом |
| Day of Defeat 1 (2003) | 100–300 | CPU: Pentium III 700 MHz RAM: 256 MB GPU: DirectX 8 HDD: 1.2 GB | Старый шутер на тему Второй мировой войны. Небольшой, но активный онлайн |
| Call of Duty 1 (2003) | 50–200 | CPU: Pentium III 450 MHz RAM: 128 MB GPU: DirectX 8 HDD: 1.3 GB | Очень старый шутер, онлайн сильно упал, но ещё жив в хардкорных сообществах |
| Freeciv | ~50 | CPU: 500 MHz RAM: 128 MB GPU: Базовая графика (2D) HDD: 50 MB | Открытая версия Civ 2, средний онлайн в сетевых играх, сообщество активно |
| SC4MP (SimCity 4 Multiplayer) | 10-50 | CPU: Pentium 4 2.0 GHz RAM: 512 MB GPU: DirectX 8 HDD: 1 GB | Встроенный мультиплеер SimCity 4 работает, но не очень популярен |